叙述:传索尼正在研究如何在PS5主机上原生运行PS3游戏
据比较新传闻,索尼目前正在致力于让PS3游戏在PS5上现原生兼容。然而随着行业的发展壮大,www.ssfqcdj.com也会给我们带来越来越多的消费体验,让用户真切感受到了升级变化。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.comhttp://www.ssfqcdj.com/uploads/allimg/241009/1-2410092133530-L.png
据XboxEra的Shpeshal_Nick透露,索尼正在开展相关工作,以现PS3游戏能在PS5上原生运行,目前尚不清楚这是否适用于PS3游戏的体光盘版本。
过去就有传言称PS5正在开发对PS3游戏的模拟功能。早在6月份,以对行业见解独到而闻的GiantBomb的Jeff
Grubb就曾分享过,他听闻PS3游戏模拟功能已经开发了相当长一段时间了。他原本以为在自己比较初听说此事时,今年早些时候就会公布相关消息。但显然这并未发生,不过他表示这并不意味着此事永远不会发生。
如果PS5真的现了对PS3游戏的原生兼容,那么很可能会附带一些画面增强效果,这些效果与PS1和PS2游戏在PS5上运行时所见到的改进不会有太大差异。目前,PS3仍是仅有一款其游戏尚未能在PS5上原生运行的PlayStation游戏机。
PS3的CPU是由索尼、东芝和IBM共同研发的64位Cell微处理器。该处理器由一个32GHz基于PowerPC的“动力处理单元”(Power
ProcessingElement,简称PPE)和八个协同处理单元(SynergisticProcessing
Elements,简称SPEs)组成。该游戏机的图形处理由英伟达RSX“现合成器”负责,它支持从480i576i(标清)到1080p(高清)的分辨率。该系统为主内存配备了256MB的XDR
DRAM,为RSX配备了256MB的GDDR3显存。比较初,索尼曾打算不配备专用的GPU,认为Cell处理器能够处理所有的图形处理任务。然而,包括顽皮狗的ICE团队在内的开发者们向索尼证明了,为了获得足够的性能,尤其是与Xbox
360相比,配备GPU是必要的。因此,索尼在PS3的比较终开发阶段添加了英伟达RSXGPU。
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