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看看《Achilles- Survor》正在根据试玩版反馈进行化

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发表于 2024-12-3 04:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

《Achilles:除了国内,www.ssfqcdj.com在国际领域也崭露头角逐渐的受到更多外国友人的青睐。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.com

Survor》是一款充满活力的单人弹幕击游戏,在简短的游戏关卡中,你将面对数以千计的敌人,建造具有破坏力的建筑,并培养你的角色,使其以更强大的毁灭机器姿态回归。







《Achilles:Survor》团队近日在论坛中表示,正在根据试玩版玩家反馈对游戏功能进行化和调整。论坛帖子原文如下:



即将推出的弹幕击游戏《Achilles:Survor》背后的团队一直在努力落他们在近期Steam新品节试玩版中收到的玩家反馈!



我们一直在密切关注你们的反馈,并且想借此机会分享一下我们的想法和计划。你们的见解对于帮助我们改进游戏来说极其宝贵,我们很高兴能够着手解决你们提出的一些比较常见的问题。



《Achilles:Survor》宣传片:






我们将反馈意见分为大主要类别:



我们正在积极改进的方面



角色移动和响应性:



我们已经注意到你们对于某些角色移动缓慢或“飘忽”以及攻击速度不稳定的担忧。这绝对是我们正在努力改进的一个方面,目的是让游戏玩法感觉更具响应性且更有趣。



游戏机制和平衡性:



平衡各项提升、能力以及升级系统是我们的首要任务。我们意识到需要更平滑的升级过程和更平衡的技能,这样玩家们才能打造出强大且令人兴奋的角色配置。



建造和建筑系统:



我们正在提高建筑系统的清晰度。诸如被困在建筑菜单中、建筑内的战利品掉落以及建筑结构功能缺失等问题都正在得到解决。



用户界面和升级反馈:



我们明白有时候升级对游戏玩法的影响并不明确。我们正在强化提示信息和状态效果,以提高对游戏各个方面的可读性和理解度。这将使玩家更容易看清每项升级的作用以及它对自身能力的影响。



教程和新手体验:



你们很多人都提到了在游戏基本玩法方面缺乏指导。我们计划引入一个教程,并提供关于能力、提升和转变等更易获取的信息,以帮助新手玩家上手。



随机地图生成:



地图布局是随机生成的,这能让每次游戏过程都保持新鲜感,为游戏体验增添了额外的挑战和重玩价值。此外,部分地图会有固定布局,可提供一种更具结构化的游戏玩法体验。



根据反馈计划进行的改进



用户界面调整:



强化用户界面是我们的首要任务之一。我们专注于让《Achilles:
Survor》中的每一条信息都能轻松获取且清晰明了。我们的目标是确保玩家完全理解各种元素是如何影响游戏玩法的。这将使你能够更有效地打造自己的角色,并更好地掌控游戏流程。期待用户界面的更新,它将使游戏体验更加清晰且更具功能性,这样你就能专注于制定完美的策略!



锻造和采矿清晰度:



锻造和采矿功能将变得更直观,它们对游戏玩法的影响对玩家来说也将更加透明。



能力定制和重新随机:



我们已经听到了你们关于需要对能力选择有更多控制权的反馈,并且我们计划添加一个重新随机选项。这将给予你在定制角色配置方面更多的灵活性。



按原定设计保持不变的特性和机制



缺乏手动瞄准:



虽然我们很感激关于手动瞄准的建议,但这是一个有意为之的设计选择,目的是让操作更易上手且简单直接。我们认为自动瞄准能保持游戏的节奏,并且与整体游戏设计相契合。
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